CartoonAnimator

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モーションリターゲットの設定と注意点

CartoonAnimator:モーションリターゲットの設定と注意点CartoonAnimatorにおけるモーションリターゲットは、既存のモーションデータを別のキャラクターに適用するための強力な機能です。これにより、アニメーション制作の効率...
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モーションキャプチャデータの準備と調整

CartoonAnimator:モーションキャプチャデータの準備と調整はじめにCartoonAnimatorは、2Dアニメーション制作を効率化する強力なツールです。その中でも、モーションキャプチャデータの活用は、キャラクターに自然で生き生き...
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iCloneの3DモーションをCTAで使う方法

CartoonAnimator (CTA) と iClone の 3D モーション連携CartoonAnimator (CTA) は、2D キャラクターアニメーション制作において、直感的で使いやすいインターフェースと強力な機能を兼ね備えたソ...
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3Dモーションを2Dに変換するモーションキャプチャ

CartoonAnimator:3Dモーションを2DへはじめにCartoonAnimatorは、3Dモーションキャプチャ技術を活用して、3D空間で作成されたキャラクターの動きを、2Dアニメーションとして再構築する革新的なソフトウェアです。こ...
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カスタムボーンを使って特殊な関節を作る

CartoonAnimator:カスタムボーンで特殊な関節を創造するCartoonAnimatorにおいて、キャラクターの動きをより豊かに、より個性的に表現するために、カスタムボーン機能は非常に強力なツールです。この機能を利用することで、標...
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G3フリーボーンとG4ボーンの違い

CartoonAnimator G3フリーボーンとG4ボーンの違いG3フリーボーンとG4ボーンの概要CartoonAnimatorは、2Dアニメーション制作を容易にするための強力なソフトウェアです。その中心的な機能の一つが「ボーン」システム...
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メッシュを使った衣装の動きの表現

CartoonAnimatorにおけるメッシュを用いた衣装の動きの表現メッシュの基本構造と衣装への応用CartoonAnimatorでは、キャラクターの衣装を表現するために、メッシュという概念が用いられます。メッシュは、小さな四角形(ポリゴ...
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メッシュの変形を使った表情の豊かな表現

CartoonAnimator:メッシュ変形による表情表現の深化CartoonAnimator(以下、CA)は、2Dアニメーション制作において、キャラクターの表情を豊かに表現するための強力なツール群を提供しています。中でも、メッシュ変形(M...
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キャラクターの重心と回転の軸の設定

CartoonAnimator: キャラクターの重心と回転軸の設定キャラクターの重心設定CartoonAnimatorにおけるキャラクターの重心設定は、アニメーションのリアルさと自然さを決定づける極めて重要な要素です。重心とは、キャラクター...
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プロップを体に固定する(アタッチ)方法

CartoonAnimatorでのプロップのアタッチ方法CartoonAnimatorにおいて、キャラクターの体や他のオブジェクトにプロップ(小道具)を固定する「アタッチ」機能は、アニメーション制作の効率を大幅に向上させる重要な機能です。こ...